Porque o fliperama foi criado?

Perguntado por: alancastre6 . Última atualização: 23 de fevereiro de 2023
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Seu objetivo era atender a demanda por entretenimento comercializando máquinas de jogos e caça-níqueis. E devido à proibição dos jogos de azar nos EUA, a empresa se mudou ao Japão, onde se expandiu. Ela existe até hoje e é uma das maiores na indústria de games contemporâneos, não mais como Service Games, mas como SEGA.

Computer Space – 1971
Apesar de não ter sido o único clone de Spacewar!, Computer Space é considerado o primeiro fliperama. Ao todo, estima-se que um total de 1,5 mil unidades dele tenham sido vendidas.

Em 1972, foi estabelecida no país a Taito do Brasil, uma filial da Taito Japan. Inicialmente, a filial importava máquinas de pinball dos EUA e componentes japoneses para montagem delas no Brasil. O fliperama no Brasil teve seus primeiros anos no país de operação bastante intensa em São Paulo.

Seu objetivo era atender a demanda por entretenimento comercializando máquinas de jogos e caça-níqueis. E devido à proibição dos jogos de azar nos EUA, a empresa se mudou ao Japão, onde se expandiu. Ela existe até hoje e é uma das maiores na indústria de games contemporâneos, não mais como Service Games, mas como SEGA.

Fliperama ou salão de jogos é um estabelecimento destinado ao uso de máquinas do tipo "pinball" , o nome "flipper" vem das alavancas usadas para controlar a bola em pinball. O termo pode remeter ainda às máquinas de "arcade" propriamente ditas.

Também conhecido como pinball, o bisavô do videogame funciona com um misto de componentes mecânicos e eletrônicos. De um lado, a rampa inclinada garante a aceleração da bola metálica ladeira abaixo, rumo à caçapa; de outro, circuitos elétricos espalhados pela máquina contam a pontuação e aumentam a dificuldade do jogo.

Compõe-se de um gabinete (caixa de madeira ou material plástico), tubo de imagem (CRT) ou monitor de vídeo, fonte de alimentação, controle(s) de jogo e sistema de jogo.

Games, como Pong, Pac-Man, Space Invaders, Asteroids e Donkey Kong, por exemplo, foram alguns dos pioneiros nas máquinas de arcade. Há outros que fizeram bastante sucesso também, como: Marvel vs Capcom 2, Teenage Mutant Ninja Turtles, Sega Rally, Sunset Riders e por aí vai.

A Sega começou a se desfazer do negócio de fliperamas em novembro de 2020, quando vendeu 85,1% desta divisão para a jovem empresa Genda. Hoje, os 14,9% restantes foram negociados e os planos para sumir com a marca Sega dos fliperamas revelados ao público.

As origens de o Jogo são incertas, mas a grande maioria das teorias é unânime em apontar a Inglaterra como seu local de origem. Em uma reportagem de 2008, Justine Wettschreck diz que O Jogo provavelmente existe desde o início dos anos 90, e pode ter se originado na Austrália ou na Inglaterra.

Em 1958, William Higinbotham criou o primeiro jogo de videogame em um osciloscópio, uma máquina usada para testar circuitos eletrônicos. O jogo se chamava “Tennis for Two” e era uma versão simples do tênis de mesa.

Os fliperamas, muito famosos (e também alvo de discriminação) dos anos de 1980 até meados de 1990, aos poucos foram desaparecendo das grandes cidades — quando muito, foram confinados em shoppings.

“O fliperama (ou pinball, como é chamado em inglês) não desaparece”, disse o jogador Zach Sharpe, que é também porta-voz da principal fabricante do jogo no mundo, a Stern Pinball Incorporated, com sede em Elk Grove Village, um subúrbio de Chicago.

História do videogame: o primeiro jogo
Ralph Baer criou aquele que é considerado o primeiro console, mas antes disso, William Higinbotham produziu o primeiro jogo eletrônico. Ele foi batizado de Tênis Para Dois em 1958, nos Estados Unidos.

Inicial : Para casa ou Comercio, nosso sistema completo de vários jogos possui mais de 8000 jogos das máquinas e consoles de fliperama dos anos 70, 80 e 90.

Essa origem dos jogos eletrônicos, começou com grandes computadores que podiam ocupar uma grande parte do cômodo e controles que não cabem na mão ainda foi como começou o sucesso dessa área, quando os primeiros fliperamas começaram a ser comercializados.

pinball {subst.}

Salário por nível profissional

Porte da EmpresaNível INível III
Micro1.805,282.141,22
Pequenas1.838,592.174,53
Médias1.968,672.304,61
Grandes Empresas1.940,112.276,05

Fanático assumido por fliperamas, o norte-americano Jason Camberis construiu o maior arcade do mundo: o gabinete tem impressionantes 4,41 metros de altura e 1,06 metro de profundidade. O fliperama levou dois anos para ficar pronto e roda os jogos "Pac-Man" e "Dragon Spirits".

1. Natural ou habitante da Arcádia, região da Grécia. 2. [ Literatura ] Sócio de uma arcádia.

O Pong, considerado o primeiro jogo eletrônico da história, é um bom exemplo de como eram os jogos da época. A Atari, responsável pela criação desse jogo, é considerada a empresa pioneira no desenvolvimento de jogos eletrônicos no mundo (ao mesmo foi ela quem popularizou os videogames domésticos).