O que significa Dupla Chance casa ou fora?

Perguntado por: iguterres . Última atualização: 19 de maio de 2023
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O que significa dupla chance casa e fora? A dupla chance da casa (1X) dá a vantagem de vitória ou empate para o mandante da partida, enquanto na chance fora (2X), você ganha com empate ou vitória do time visitante.

Sendo assim, ao apostar na modalidade dupla chance, você pode apostar em duas possibilidades ao mesmo tempo. Por exemplo, apostar 1x é apostar na vitória do Real Madrid e no empate do jogo. Você só perde se o Barcelona vencer o jogo.

Uma aposta vencedora feita em nas duas equipes (mandante e visitante). O significado de x2 é a chance de vitória deste palpite.

O x1 costuma ser usado como sinônimo para “Dupla Chance”, que consiste em apostar em dois resultados possíveis para um evento e não apenas em um. Para melhor exemplificar, basta comparar a aposta x1 com a 1×2, considerada uma das mais simples.

O 'empate não tem apostas' é relevante em uma aposta múltipla, porque, caso ocorra o empate em um dos jogos da múltipla, o apostador não perde tudo. Neste caso, o jogo em que ocorreu o empate é removido do seu cupom de apostas, assim como a sua cotação no cálculo desta múltipla.

Empate anula aposta é um mercado que permite recuperar perdas, caso o jogo termine empatado e essa não seja o seu palpite. Saiba como funciona o também chamado Draw No Bet (DNB) na secção de apostas do Mundo Rubro Negro.

X2 – aposta feita para que o time VISITANTE vença ou empate a partida. 12 – aposta feita para que um dos dois times vença a partida, não pode terminar em empate.

Se uma aposta for anulada e não tiver existido a possibilidade de a aposta em questão ganhar (quando é colocada uma aposta no Marcador de Golos num jogador que não participou no encontro, por exemplo), os valores de aposta em Créditos de Aposta serão devolvidos.

Como funciona o handicap europeu em empates? No empate, o time deve ganhar como uma vantagem de gols exata. Por exemplo, para ganhar no empate com um handicap +1, o time visitante deve vencer com 1 gol de vantagem.

Uma vez que você tenha confirmado a aposta, contudo, sua aposta é aceita e não pode mais ser cancelada.

O jogador deve marcar em ambos os tempos: Para ganhar, você deve prever com sucesso se um jogador vai marcar pelo menos 1 gol em cada um dos primeiro e segundo tempos do jogo normal (90 minutos).

X2 — empate ou vitória do segundo time. Uma aposta relevante no futebol e no hóquei. 12 — vitória do primeiro ou segundo time. No caso desta previsão, um resultado como um “empate” é completamente excluído.

Resultado | Concurso 2533 (27/06/2023)
Basta escolher de 6 a 15 números entre os 50 disponíveis e torcer. Você pode deixar, ainda, que o sistema escolha os números para você (Surpresinha) e/ou concorrer com a mesma aposta por 2, 4 ou 8, 3, 6, 9 ou 12 concursos consecutivos (Teimosinha).

Uma escolha 'chance dupla' consiste de dois dos três resultados possíveis - ao contrário de uma escolha em uma aposta normal Three Way - e aumenta suas chances de ganhar! Exemplo: Bayern - Manchester, o Bayern vence. Se você escolher 'Bayern ou X' ou 'Bayern ou Manchester', você ganha.

Se as equipes empatarem em 0x0, nenhuma delas fará ponto algum. Caso o empate seja com gols (1x1, 2x2...) aí cada uma das equipes faria sim um ponto, pelo empate. Havendo vitória, o vencedor leva os mesmos 3 pontos, como ocorre atualmente.

12 e Sim: nesta opção, o apostador ganha se qualquer um dos times ganhar, desde que os dois marquem na partida, o que permite uma opção maior de resultados finais — com exceção do empate. X2 e Sim: aqui, o time de fora, o Manchester, deve ganhar ou empatar, e os dois times também precisam marcar.

O tipo mais comum é a aposta no “Vencedor do Encontro”. O time que joga em casa, como o Atlético Mineiro neste caso, é quase sempre o favorito para ganhar o jogo e, por isso, possui a cotação (odd) sempre menor. Normalmente, o time que joga fora de casa, nesse caso o Palmeiras, é o azarão da partida.

O handicap asiático -0.5 é, basicamente, apostar na vitória de determinada equipe, já que ela precisa vencer por um gol de diferença para superar a desvantagem de meio gol atribuída pela aposta.

O Handicap 0.0 também é conhecido como DNB (Draw No Bet) ou Empate Anula. Ou seja, você escolhe uma das equipes nesta linha e, se ela vencer, sua aposta é ganhadora. Mas, se houver empate, a aposta é reembolsada. Na linha de -0,25, se a equipe vencer, a aposta é vencedora.

Neste mercado, tem a possibilidade de apostar em dois dos três resultados possíveis, este mercado conta apenas o resultado no Tempo regulamentar sem prolongamento ou pénalties: 1 ou X – A aposta é vencedora em caso de empate ou vitória da equipa 1 (anfitriã).