O que é o garrafão do basquete?

Perguntado por: lsantana . Última atualização: 17 de maio de 2023
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O oposto do perímetro é o chamado garrafão: a região retangular que fica próxima à cesta. Ele também é chamado de área pintada, ou paint, pois geralmente é de uma cor diferente do resto da quadra.

Valem três pontos, se a bola for encestada antes de linha externa do garrafão de 6,25 metros. As demais cestas são de dois pontos cada e o lançamento de falta vale um ponto.

Regra dos 3 segundos - Um jogador não pode permanecer mais de 3 segundos dentro da área restritiva do adversário (garrafão), enquanto a sua equipa esteja de posse de bola.

Jeito de brincar
Um dos participantes tem que chutar a garrafa para longe. Outra pessoa corre até a garrafa e a traz, de costas, para o lugar de onde ela foi lançada. Enquanto isso, os outros participantes se escondem. Quem foi buscar a garrafa será o pegador e terá que procurá-los.

As Área Restrita ou Garrafão do Basquetebol é uma área retangular, limitada pelas linhas finais (de fundo), pelas linhas de lance livre e seu prolongamento e por duas linhas limites laterais distantes 4,90 metros um da outra. Estas linhas, excluindo as linhas finais, fazem parte da área restrita (Garrafão).

Um jogador não pode permanecer mais do que 3 segundos dentro da área do garrafão sem a bola.

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O jogador pode dar apenas um passo por quique da bola. O drible acaba quando o jogador toca com ambas as mãos simultaneamente a bola.

Os jogadores do garrafão jogam perto da tabela, seja no fundo da quadra ou na cabeça do garrafão. Eles usam o tamanho para defender a área e pegar rebotes. Dependendo das suas capacidades e tamanho, encontre a melhor posição para você.

Oscar Daniel Bezerra Schmidt

Oscar Daniel Bezerra Schmidt (Natal, 16 de fevereiro de 1958) é um ex-jogador brasileiro de basquetebol, considerado o maior jogador brasileiro e um dos maiores do mundo, mesmo sem ter atuado na NBA.

"A falta é o princípio de tudo. Se o atleta que estiver dentro da área de dois pontos e tentar a cesta e sofrer a falta, mas o arremesso foi convertido, valem os dois pontos e ainda tem direito ao lance livre, para mais um arremesso.

Faltas no Basquete
No basquete, as faltas acontecem quando um jogador dá mais de dois passos sem quicar a bola, quando ele permanece com a bola em mãos por mais de cinco segundos ou quando permanece por mais de três segundos dentro da área restritiva, ou garrafão.

Na NBA, um jogador só é expulso da partida se chegar à sexta falta pessoal ou se tiver cometido duas faltas técnicas. As duas ligas têm o mesmo procedimento para começar as partidas (levantando a bola ao ar para a disputa da mesma pelos jogadores).

Garrafão é uma brincadeira popular brasileira que tem origem desconhecida. Não se sabe ao certo onde e quando ela surgiu, mas é uma brincadeira muito popular em diversas regiões do país, principalmente na região Nordeste.

Quando o jogador arremessa a bola dentro do garrafão, cada cesta vale 2 pontos. E quando a bola é arremessada fora do garrafão, a uma distância igual, ou superior a 6,25m da cesta, cada cesta vale 3 pontos.

As linhas do garrafão vão da linha de lance livre até a linha de base. A forma e a largura podem variar dependendo do nível do jogo, mas o regulamento da FIBA (Federação Internacional de Basquete) mudou em 2010 para um retângulo de 4,9 m por 5,8 m.

O espaço mais privilegiado na quadra de basquete é o garrafão, tanto quando atacamos quanto quando defendemos. No ataque, buscamos invadir o garrafão e nos aproximarmos da cesta para facilitar nossos arremessos. Na defesa, devemos justamente impedir que o outro time faça isso.

A quadra de basquete por si só, mede 28 metros de comprimento por 15 metros de largura, a partir da borda interna. A mesma precisa ser traçada em um lugar plano, sem objetos que possam interferir.

Art.
O arremesso deve ser executado em 5 segundos. Enquanto estiver cobrando o lance livre, o jogador não poderá pisar na linha e nem na parte da quadra à frente dela.

4 - A bola deve ser segura nas mãos ou entre as mãos. Os braços ou corpo não podem ser usados para tal propósito; 5 - Não será permitido sob hipótese alguma puxar, empurrar, segurar ou derrubar um adversário.