Como apostar em cartões amarelos?

Perguntado por: evidal . Última atualização: 19 de fevereiro de 2023
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Para apostar em cartões amarelos, os usuários têm duas opções principais:

  1. Apostas pre-match (antes do jogo)
  2. Apostas ao vivo (durante o jogo)

A média global é de 4,42 cartões amarelos por jogo e 0,25 vermelhos. Os times visitantes são os mais punidos, 53% nas advertências e 56,7% nas expulsões.

Handicap Asiático 0.0 0.5
Este tipo de aposta também pode ser conhecida como 0,25. Ela funciona da seguinte maneira: se o seu time ganhar, o valor da aposta inteira é seu. O empate vai te garantir somente a metade da quantia, enquanto que a derrota da sua equipe não te garante nada. Você perde tudo!

Na Série A-1, os clubes terão de pagar R$ 250,00 pelo primeiro cartão amarelo de um jogador e R$ 500,00 pelos posteriores.

Cartão amarelo: -1 ponto. Segundo cartão amarelo, causando o cartão vermelho: -3 pontos. Cartão vermelho direto: -4 pontos. Cartão amarelo com cartão vermelho direto: -5 pontos.

Os cartões amarelos recebidos durante os jogos da fase de grupo da Copa do Mundo valem até as quartas de final. Com dois, o jogador é suspenso e fica um jogo fora, para depois voltar zerado. Na fase semifinal, todos os atletas entram em campo com o número de cartões amarelos zerado.

Na fase semifinal, todos os jogadores entram em campo com o número de cartões amarelos zerado. Dessa forma, a única forma de alguém cumprir suspensão na grande final da Copa é se for expulso na semi.

O Campeonato Boliviano lidera este ranking, com média de 7,01 cartões por partida. Uruguai (6,61) e Guatemala (6,44) completam o top 3. Além deles, as ligas de El Salvador (4º, com média de 6,42) Colômbia (5º, 6,42), Equador (7º, 6,17), Peru (8º, 6,09) e Argentina (9º, 5,88) figuram no top 10 da lista.

O primeiro é Ramon Abatti Abel, com 104 cartões amarelos em 24 jogos, o que traz uma média de 4.33 por partida. O outro é Wilton Pereira Sampaio, com 101 cartões amarelos em 20 jogos.

Com 292 faltas cometidas, o Corinthians é a equipe da Série A que menos cometeu faltas até aqui, o que dá uma média de 11.68 por jogo, também a menor entre os 20 times da primeira divisão, segundo o Footstats.

O escanteio asiático é semelhante ao handicap asiático, mas, em vez de focar no resultado da partida, foca na quantidade de escanteios durante o jogo. Com ele, você consegue apostar no número de córneres sem haver empates, isto é, sem precisar definir um número específico.

Conforme o regulamento geral para o mercado de aposta selecionado, os cartões amarelos contam como um cartão e os vermelhos contam como dois.

Um jogador está suspenso do próximo jogo em competições nacionais se receber dois cartões amarelos numa partida. No entanto, se receber ordem de expulsão directa durante a partida ficará suspenso nos próximos três jogos.

Na atualização, considerando o valor do salário mínimo atual, o rendimento médio do Árbitro de futebol em 2022 é de R$ 2.891,08.

Na medida em que a competição avança, os valores de cada cartão aumentam. Na final, os amarelos valem US$ 2 mil (quase R$ 10 mil), e as expulsões, US$ 4 mil (quase R$ 20 mil).

As apostas serão determinadas de acordo com o jogador que marcar o primeiro/último gol da sua equipe durante a partida. Gols contra não contam. Por exemplo, se você apostou em um jogador para marcar o primeiro gol na partida e o primeiro gol foi um gol contra, então a aposta será decidida em um próximo gol marcado.

A seleção brasileira tem três jogadores pendurados por receber cartões amarelos. Por sorte, dois são reservas, Fred e Bruno Guimarães.

Dessa forma, se a casa de apostas oferecer Over (mais de) 4.5, quer dizer que terá que sair cinco ou mais cartões para você vencer. Agora, se optar por Under (menos de) 4.5, você terá que torcer que saia no máximo quatro cartões no duelo.

Um cartão amarelo serve para advertir um jogador em uma partida de futebol que cometa algum tipo de infração durante os 90 minutos de jogo.

É expulso ao receber o segundo amarelo > Ele vai cumprir suspensão automática pela expulsão e manter o número de amarelos que tinha antes de começar a partida. Tinha dois amarelos antes do jogo, recebe amarelo e depois leva o vermelho direto > Ele vai cumprir dois jogos de suspensão automática.